Ubisoft presenta nuevas características de jugabilidad en realidad virtual para la serie «Credo del Asesino»
El 16 de noviembre, Ubisoft lanzará un nuevo contenido para Meta Quest 2, Meta Quest 3 y Meta Quest Pro de la serie «Credo del Asesino». La compañía ha revelado un emocionante video que muestra varias características de la jugabilidad en realidad virtual.
«Nexo» es el primer juego de la serie en realidad virtual, donde los jugadores podrán experimentar la acción en primera persona y controlar a tres personajes diferentes de la serie «Credo del Asesino», Ezio, Connor y Kassandra. Los escenarios incluyen Venecia, Grecia, Boston y también se agregarán nuevas zonas como Newport para Connor.
El director creativo, David Votypka, destaca el increíble trabajo técnico realizado para el parkour en el juego, ya que los escenarios son completamente en 360 grados y se pueden explorar desde el suelo, escalando paredes o saltando entre tejados. Olivier Palmieri, director asociado de «Nexo», afirma que el movimiento por los escenarios es intuitivo y orgánico, permitiendo a los jugadores trepar, impulsarse hacia arriba y saltar de un lugar a otro de manera fluida.
Sigilo y combate con movimientos
En el sigilo, los jugadores podrán espiar desde esquinas, parapetos e incluso agujeros en las paredes. Además, podrán distraer a los enemigos arrojando objetos a otros lugares. Ubisoft ha incluido incluso el gesto de silbar, que se registra mediante el movimiento de la mano, para atraer la atención de los guardias.
En cuanto al combate, una de las características más emocionantes es la posibilidad de sacar una daga escondida con un movimiento de muñeca. Esta habilidad estará disponible para Connor, Ezio y por primera vez, Kassandra. Los jugadores también podrán utilizar movimientos de mano para agitar el arma, avanzar, retroceder, esquivar, bloquear y contraatacar. Además de las armas cortas, los personajes contarán con armas especiales como el tomahawk, el arco, la espada y la ballesta de una mano. También podrán utilizar bombas de humo y cuchillos arrojadizos.
Medidas para evitar el mareo en los jugadores
El juego también incluirá saltos desde los tejados, con la opción de teletransporte, visión de túnel y autoparkour para minimizar el mareo de los jugadores al desplazarse por las alturas. Además, se ha agregado una cuadrícula que se puede activar o desactivar en cualquier momento para que los saltos de fe no resulten vertiginosos.
