Actualización sobre las mareas traicioneras del barotrauma: una nueva ola de traición desatada

Podría haber más de 2,5 millones de traidores entre nosotros: Barotrauma pisa nuevas mareas traicioneras en su más reciente tráiler

Los desarrolladores de Barotrauma, Undertow Games y FakeFish, junto con los editores Daedalic Entertainment, han lanzado una emocionante y engañosa actualización llamada «Treacherous Tides», que ya está disponible.

La actualización «Treacherous Tides» introduce nuevas características que profundizan en la integración de campañas, agregando una variedad de eventos volátiles y recompensas. En los últimos 4 años, el juego ha sido descargado más de 2,5 millones de veces en Steam y cuenta con una próspera comunidad de modding con más de 50.000 creaciones de fans.

Barotrauma es conocido por ser uno de esos juegos en los que jugar como traidor es notoriamente divertido. Es un simulador de submarinos cooperativo en 2D ambientado en Europa, una de las lunas de Júpiter, que combina elementos de terror de supervivencia y juegos de rol.

El juego ofrece modos multijugador y para un solo jugador, y cuenta con una comunidad de modding muy activa. Hasta la fecha, se han creado más de 50.000 creaciones de fans en el Steam Workshop. Barotrauma es amado por la libertad y complejidad que ofrece, especialmente en su modo multijugador bien equilibrado, que a veces puede ser caóticamente divertido.

La actualización «Treacherous Tides» incorpora una revisión del sistema de traidor, nuevas funciones y contenido interesante para hacer que el juego sea aún más atractivo, variado y conectado con el modo de juego de campaña multijugador.

Ahora, en el modo campaña, puedes invitar a la traición activando traidores en la configuración. El desarrollador Fakefish ha agregado dos nuevas configuraciones para el juego de traidor en la configuración del servidor para aumentar la emoción:

  • Nivel de peligro: Controla el nivel máximo de peligro de los eventos de traidor que pueden ocurrir. Puedes usar esta configuración para limitar la destructividad de los traidores o para agregar un desafío adicional.
  • Probabilidad de traidor: El anfitrión ahora puede ajustar la probabilidad de que aparezca un traidor a bordo, desde 0% hasta 100%.

Los traidores exitosos recibirán experiencia y/o recompensas monetarias, y tendrán la oportunidad de llevar a cabo actos traidores cada vez más peligrosos. Si fallan en su tarea o la tripulación acusa correctamente al traidor, un nuevo jugador ocupará su lugar para la siguiente misión de traición.

Pero aquí está el truco: mientras que el sistema de traidores anterior solo tenía 7 eventos diferentes, después de la actualización habrá un total de 27 eventos a los que se les podrán asignar traidores. Algunos de estos eventos requerirán la participación de varios traidores, lo que agregará un mínimo de trabajo en equipo a la mala conducta.

Estos eventos también traen consigo nuevos elementos únicos para ayudarte en tu repentina e inevitable traición, como el bloqueador de radio para tareas que requieren privacidad y silencio, patos de buceo profundo para situaciones en las que necesitas deshacerte de algo, diferentes tipos de explosivos sincronizados para promover una sensación de urgencia, y el llamador de cáscara, cuyo propósito deberás descubrir por ti mismo.

Hugh Belmont

Autor madrileño 2.0: Abogado de día, jugador de videojuegos de noche. Amante de los juegos de plataformas, acertijos y RPG por turnos. Solía ser un jugador profesional, pero me lastimé la rodilla. Para consultas de prensa, contáctame en [email protected]

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