La creciente industria del juego: oportunidades para emprendedores




La industria de los videojuegos: un sector en constante crecimiento

Los videojuegos se han convertido en una forma de entretenimiento cada vez más popular en todo el mundo. Ya sea en computadoras, teléfonos móviles o consolas dedicadas, cada vez más personas dedican parte de su tiempo libre a jugar. Según el último informe ‘Global Games Market Report’ de la empresa especializada en videojuegos Newzoo, se estima que hay alrededor de 3.200 millones de jugadores en el mundo, y se espera que esta cifra aumente a 3.600 millones para el año 2025.

Este gran número de jugadores convierte a la industria de los videojuegos en una de las más prometedoras dentro del sector del entretenimiento. A pesar de la disminución del 5,1% en los ingresos globales del sector en 2022, que alcanzaron los 184.400 millones de dólares (165.600 millones de euros), después de dos años de crecimiento impulsado por la pandemia y los confinamientos, se espera que la industria siga creciendo. Según las previsiones de Newzoo, se espera que esta industria alcance los 211.000 millones de dólares (189.500 millones de euros) para el año 2025.

En España, la situación difiere ligeramente de la tendencia mundial. Según el informe «La Industria del videojuego en España en 2022» elaborado por AEVI (Asociación Española de Videojuegos), este sector alcanzó su máximo histórico de facturación en 2022, superando los 2.000 millones de euros, lo que representa un aumento del 12,09% en comparación con el año anterior. Se estima que en todo el país hay 18,2 millones de jugadores, con edades comprendidas entre los seis y los 64 años, y que dedican más de siete horas semanales a jugar.

A nivel latinoamericano, el informe señala un crecimiento del 3,4% en 2022, con unos ingresos de 8.400 millones de dólares (7.500 millones de euros). En total, América Latina cuenta con 242 millones de jugadores, siendo Brasil, México y Colombia los países con mayor número de jugadores.

Los diferentes segmentos de la industria de los videojuegos

El sector de los videojuegos no se limita únicamente a las consolas, sino que se divide en cuatro grandes verticales, según Newzoo: móvil, ordenador, navegadores y redes sociales, además de las consolas mencionadas anteriormente.

  • Móvil: Esta vertical engloba todos los juegos diseñados para jugar en smartphones, como Pokémon Go, Clash of Clans o Clash Royal. Es la industria con mayor volumen de beneficios, superando los 92.000 millones de dólares (82.600 millones de euros) en 2022, lo que representa el 50% del mercado de los videojuegos. Algunas de las empresas destacadas en esta vertical son Supercell, Niantic o Jam City.
  • Consolas: Esta vertical incluye todos los juegos diseñados para consolas como Nintendo Switch,

You may also like

Leave a Comment