Riot Games planea despedir a 530 empleados, o alrededor del 11% de su personal a nivel mundial, dijo la compañía de juegos en línea en un blog que incluía una carta a los empleados del director ejecutivo Dylan Jadeja.
Riot, con sede en Los Ángeles, cuyos títulos populares incluyen «League of Legends», dijo que los equipos fuera del desarrollo principal verán el mayor impacto de los despidos.
En 2022, Riot Games anunció la creación de 120 puestos de trabajo en su nuevo Centro de Transmisión Remota (RBC) en Swords, Dublín, lo que elevará su fuerza laboral irlandesa a más de 280.
Los editores de juegos digitales están luchando por crecer, ya que la audiencia posterga la compra de títulos caros o se queda con menos juegos en medio de una alta inflación.
A principios del año pasado, Electronic Arts recortó el 6% de su personal y cedió parte del espacio de oficinas.
«Hoy somos una empresa sin un enfoque lo suficientemente claro y, en pocas palabras, tenemos demasiadas cosas en marcha. Algunas de las importantes inversiones que hemos realizado no están dando los frutos que esperábamos. Nuestros costos han aumentado. hasta el punto de que son insostenibles», afirmó Jadeja en la carta.
Los cambios permitirán a Riot centrarse en su cartera de juegos en vivo «League of Legends», «Valorant», «Teamfight Tactics» y «Wild Rift», según un blog separado de Jadeja y el cofundador Marc Merrill.
Riot detendrá el desarrollo de nuevos juegos en «Riot Forge» y eliminará parte del personal y las funciones de «Legends of Runeterra».
Tencent de China adquirió una participación mayoritaria en Riot Games en 2011 y también tiene participación en el desarrollador de videojuegos estadounidense Epic Games.
