El jefe de Ubisoft rechaza las críticas de precios a Skull and Bones

TLDR

  • Skull and Bones ha sufrido cambios importantes desde que se presentó por primera vez en 2017, pero Ubisoft ha mantenido el plan de precio fijo completo para el juego.
  • El CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, cree que Skull and Bones se vivirá como un juego completo, al que describe como un juego «AAAA».
  • El juego se lanzará el 16 de febrero y ahora se está llevando a cabo una prueba beta abierta donde cualquier persona con una PC, PlayStation 5 o Xbox Series X/S puede participar.

El resumen lo realiza un servicio de inteligencia artificial de OpenAi. La calidad del contenido está asegurada por los periodistas de Gamer.no.

Skull and Bones ha cambiado drásticamente desde su presentación original en 2017. Lo que no ha cambiado es el plan de Ubisoft de cobrar el precio completo por el juego, es decir, 70 dólares, una decisión que el jefe del estudio, Yves Guillemot, mantiene.

Durante una ronda de preguntas relacionadas con el último informe trimestral de la empresa, a Guillemot se le preguntó sobre el modelo de financiación. Como VGC Al informar, una persona que llamó creía que Skull and Bones ahora parecía más un juego de «servicio en vivo», con actualizaciones más periódicas ya planeadas durante el primer año.

En base a esto, la persona creía que el precio podría ahuyentar a los clientes potenciales, y que un modelo gratuito era una alternativa potencialmente mejor. Sin embargo, el jefe de Ubisoft no estuvo de acuerdo con esa valoración.

Calavera y huesos.

Ubisoft

– Verás que Skull and Bones es un juego en toda regla. Es un juego muy grande y sentimos que la gente quiere ver cuán amplio y completo es. Es realmente una obra AAA… AAAA, que tendrá un desempeño sólido en el largo plazo”, dijo Guillemot.

No es la primera vez que Ubisoft utiliza cuatro A para referirse a Skull and Bones. «AAA» es un término común para juegos con un alto presupuesto y una alta calidad de producción. En comparación, es natural pensar que «AAAA» significa que las cosas se están volviendo aún más grandes y mejores, pero actualmente no está claro exactamente qué constituye la cuarta letra.

Skull and Bones se lanza el 16 de febrero. Ya se está llevando a cabo una prueba beta abierta, con entrada para todos en PC, PlayStation 5 o Xbox Series X/S.

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