Mucho por lo que estar a la altura: «El ascenso de los Ronin»

Rise of the Ronin es muy esperado porque proviene del Team Ninja japonés detrás de Dead or Alive, Ninja Gaiden, NiOH y Wo Long: Fallen Dynasty.

Introducción

Por lo tanto, el estudio es para contar con veteranos conocidos, pero se encuentran los juegos no tradicionales del segmento «Rise of the Ronin», un juego de mundo abierto en un mercado donde solo los proyectos AAA se atreven a salir al mercado. género, donde la excepción son los mundos generados por máquinas. Los estudios independientes son conocidos por su éxito en este mercado. Nioh está cerca, un juego que cosechó buenas críticas por parte de la crítica.

Yokohama es el escenario de Rise of the Ronin. La ciudad es un exótico crisol de elementos tradicionales e influencias occidentales.

Playstation/Equipo Ninja

Rise of the Ronin tiene recorridos narrativos en los que la jugabilidad de Demons Souls y Dark Souls se fusiona con Ghost of Tsushima. Esto, con un poco de Assassin’s Creed encima, y uno puede resumir rápidamente Rise of the Ronin, que continúa una tendencia con el arte guerrero japonés después de varios años con los vikingos.

Jugabilidad

Te reconocerás rápidamente después de una ronda inicial en la que aprenderás los conceptos básicos. Es una introducción necesaria y práctica a un mundo más amplio que se abre más adelante. No puedo evitar disculparme, pero tengo que mencionar la jugabilidad de Dark Souls «y el otro juego que no puedo molestarme en mencionar nuevamente» que brilla. Casi no hay otra sensación que tengas cuando te mueves hacia y desde el enemigo con reacciones tácticas basadas en animaciones enemigas, incluida la sincronización correcta en los saltos y al alejarte. Al igual que otros juegos de la serie, la dificultad aumenta bastante rápido, aunque algo más lentamente que los juegos con el mismo sistema de juego básico. Team Ninja me engañó, como suele ocurrir en este tipo de juegos, haciéndome creer que tenía talento. Pronto tendrás que tragarte el orgullo de morir repentinamente con más frecuencia que al principio; de lo contrario, el juego puede aplastar tu voluntad de continuar.

Obtienes acceso temprano a un caballo.

Lo interesante es que juegas junto con un personaje controlado por el jugador que también está entretejido en las historias. Cuando activas este tipo de misiones en el mundo, puedes cambiar rápidamente entre ambas y de esa manera aprovechar que un personaje sea atacado, para cambiar rápidamente al personaje principal que puede atacar por detrás, por ejemplo. con un ataque especial. Mantén presionado R2 y podrás combinar con los otros botones para realizar una serie de ataques especiales. Estos están «bloqueados» al activarse, es decir, si activas uno de ellos en el momento equivocado, perderás una buena cantidad de salud cuando un enemigo extra difícil (están marcados en el cuerpo) te ataque. pecado manera especial.

Además de varios trucos y la posibilidad de cambiar de personaje en el fragor de la batalla, tienes acceso rápido para disparar con una serie de armas británicas (comprenderás por qué) y los japoneses y conocidos shurikens. Hay hierba alta estratégicamente colocada si prefieres colarte por detrás, por un lado o saltando o elevándote desde el cielo para matar al enemigo con un empujón satisfactorio. Mi experiencia es que es muy fácil que te detecten cuando intentas escabullirte y que, de todos modos, es más divertido volar en parapente. Sí: rápidamente al comenzar el juego podrás saltar desde alturas, y no tienen que ser de tantos metros, para volar hacia la siguiente víctima o simplemente viajar rápido. Hablando de esto último, sólo lo haces después de activar una bandera en la ciudad que liberas.

Los disparos de armas británicas o los lanzamientos de shurikens son puntos de ataque casi gratuitos contra los enemigos, pero no son infinitos.

Porque además de los ingredientes que puedes recolectar en el mundo abierto, como siempre en este tipo de juegos, debes ayudar a tus compañeros liberando la «fortaleza» del enemigo. Aquí no se encuentra ninguna chimenea: debes matar a todos los enemigos que se encuentran dispersos aleatoriamente en un área más pequeña. Podrás escabullirte, acercarte sigilosamente o descender en picado desde el cielo y matar a la primera persona que veas, pero ten en cuenta que esto a menudo alerta a tus amigos.

Gráficos

No tengo más que malas noticias en lo que respecta al tema de los «gráficos» de este juego. Creo que la única razón por la que no me atrevo a calificar los gráficos de feos y malos es que la música y la plataforma de sonido hacen un trabajo eficaz. Se dice que la producción de sonido es la mitad de la experiencia de las imágenes en movimiento, por lo que de ese modo obtenemos algo positivo de ello. Como referencia, «Ghost of Tsushima», lanzada en el verano de hace cuatro años, tiene mejor pinta. Lo sé, lo sé: ¡los gráficos no lo son todo! Estoy completamente de acuerdo, pero debo mencionar que los gráficos son tan débiles que lo notarás, no solo te dejarás molestar un poco.

El problema radica en las texturas obsoletas: carecen de la riqueza de detalles que ya existía hace varios años. También hay demasiados tonos de gris y pocos tonos exuberantes como en Tsushima. No quiero una copia, pero hacer el mundo un poco más acogedor, eso es lo primero que pensé. Tampoco es un sistema de sombras avanzado, pero descubrirás un ciclo de día y noche.

Conclusión

La jugabilidad encaja como un guante, pero no está ejecutada originalmente, aunque por momentos es muy satisfactoria. El mundo es grande, pero los mundos abiertos no son nada nuevo y los gráficos son débiles. El diseño sonoro plantea algunos puntos. En otras palabras, algunas de las partes de Rise of the Ronin no son ni de lejos perfectas, pero Team Ninja ha conseguido crear un juego que te cautiva tanto que quieres continuar, sobre todo gracias al sistema de progresión que no lo hace. prisa por recompensar, pero que abre muchas oportunidades en varias categorías.

Al igual que en los juegos del género, puede parecer injusto cuando mueres, pero para ser honesto conmigo mismo, no fue culpa del juego o «hacer trampa» lo que tienes la sensación, sino una pena que tengas que intentarlo de nuevo. estabas tan cerca. Además, el mundo abierto y este tipo de juego han estado muy cerca antes, y si te gusta el juego descrito, podrás esconder debajo de la alfombra que los gráficos no son lo suficientemente buenos. Será emocionante ver cómo aparece este juego después. el lanzamiento de Ghost of Tsushima 2 en el año o en 2025.

Mucho por lo que estar a la altura – “Rise of the Ronin”

Concluimos

Team Ninja no ha reinventado la pólvora y los gráficos son débiles. Pero la jugabilidad es desafiante, entretenida y satisfactoria.

Calificación del lector0 valoraciones

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Sistema de combate entretenido y bien equipado.

Un par de nuevos trucos de juego

Mundo abierto con caballo.

Malos gráficos

Elementos del juego que hemos visto antes.

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