Sony arrebata brevemente ‘Helldivers 2’ de las fauces de la victoria con un estúpido requisito de cuenta de PSN

desde el infierno para pagar departamento

A pesar de todas las meadas y gemidos que hice durante la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft, principalmente por el deseo rutinario de este último de hablar de no exclusividad en sus juegos solo para hacerlos exclusivos, Sony seguro que sabe cómo cagarse en la cama cuando se trata. a títulos multiplataforma y cómo tratar bien a sus clientes. En términos más generales, la compañía tiene la desafortunada costumbre de desaparecer todo tipo de contenido de sus juegos publicados y otros medios por capricho. Y si bien Sony está feliz de engullir las exclusivas de la consola, lo que hace que las quejas por las acciones de Microsoft caigan al menos parcialmente, la compañía también se ha dado marcha atrás en ocasiones cuando toma alguna acción tonta contra el cliente que luego tiene que dar marcha atrás.

Lo que nos lleva a Helldivers 2. Si al menos no estás familiarizado con el título de ese juego, entonces claramente tienes muy poco interés en los juegos en general. El juego se lanzó con algunos problemas, sin duda, pero fue un éxito absoluto desde el principio, incluso para juegos de PC. Luego, en los últimos días, el estudio de desarrollo anunció que el juego sería parcheado exigir que quienes jueguen el juego en la PC, por alguna razón, deban registrarse para obtener una cuenta de PlayStation Network o el juego no se podrá reproducir.

La semana pasada, Arrowhead Studios anunció que una próxima actualización de su exitoso shooter cooperativo Helldivers 2 requeriría que los jugadores de PC existentes en Steam crear una cuenta de PlayStation Network para seguir jugando. Si no lo hicieran, perderían el acceso a sus cuentas de Helldivers, y esa noticia no aterrizó bien. La medida fue mala por una serie de razones, una de las cuales fue el hecho de que Steam tiene soporte en más países que PSN, lo que significa que muchos jugadores en algunas regiones del mundo no tendrían una forma viable de jugar el juego que ya tenían. propiedad de PC durante meses. Cuando Helldivers 2 comenzó a ser eliminado de la lista de varios países durante el fin de semana, su comunidad pasó a la ofensiva y crítica bombardeó tanto el juego y su predecesor de diez años.

Ahora PlayStation tiene curso predeciblemente invertido sobre su decisión, y Helldivers 2 ya no recibirá la actualización antes mencionada. A primera vista, esto parece un avance maravilloso para la comunidad, que obtuvo una victoria decisiva sobre PlayStation. Sin embargo, este error también explica que, a pesar de todo su éxito, PlayStation simplemente no sabe lo que está haciendo cuando se trata de títulos multiplataforma y seguirá tropezando hacia arriba o quemándose accidentalmente una y otra vez a costa de repetidas pérdidas. sus desarrolladores.

Esto último es realmente importante. Si bien en este caso hubo mucha ira guardada para Sony por parte de los clientes, mucha más se dirigió a Arrowhead Studios. Para ser claros, el requisito de la cuenta siempre fue parte del plan para este juego y quedó documentado como tal. Pero que estuviera planeado todo este tiempo no significa que alguna vez haya sido una buena idea, ciertamente no significa que fuera una buena idea dado cómo fue el lanzamiento final del juego. No es exagerado decir que la gente lleva meses y meses jugando a este juego en sus PC. No entiendo por qué de repente les presionarías este requisito de cuenta de PSN a ellos, los primeros en adoptar el juego.

Y la reacción del público es reveladora y parte de este problema general. Claro, es bueno que Sony finalmente decidiera que no quería que le arrojaran piedras digitales por más tiempo y cediera a la presión del bombardeo de revisión que sufrió. Pero también es cierto que nadie quiere mostrar lo fácil que es convertir las reseñas de juegos en un arma para que una minoría vocal, o incluso una mayoría, se salga con la suya en todos los casos.

Y nuevamente, esto perjudica mucho más a los Arrowhead Studios más pequeños que a un goliat como Sony. Dado que el gigante de los juegos está tan dispuesto a arriesgar la reputación de sus socios de estudio, esto realmente debería hacer que los futuros socios potenciales se pregunten seriamente si dicha asociación es una buena idea.

Para el forastero que no conoce nada del drama de este fin de semana y decidió ver Helldivers 2 en Steam por capricho, sus críticas probablemente lo hicieron parecer una mala opción de compra. Los administradores de la comunidad de Arrowhead estaban recibiendo golpes en foros y siendo reprendidos por hacer un mal trabajo al comunicar los términos del repentino cambio de política de PlayStation. El director ejecutivo de Arrowhead pasó el fin de semana Disculpándonos por deshabilitar inicialmente el requisito de PSN. para ayudar a apoyar a una audiencia de jugadores más grande, y él fue el chivo expiatorio de Internet por ello. PlayStation no solo obligó a un estudio querido a adoptar esta posición, sino que su constante reverencia ante tácticas como el bombardeo de reseñas continúa legitimando a los malos actores.

Arrebatar la derrota de las fauces de la victoria nunca es algo por lo que quieres ser conocido, pero esa está empezando a ser la reputación de Sony cuando se trata de juegos multiplataforma y sus prácticas de consumo en general. ¿Quizás la empresa podría realmente escuchar a sus clientes, en lugar de intentar imponerles?

Filed Under: multiplataforma, helldivers 2, cuentas psn, videojuegos

Empresas: estudios Arrowhead, Sony

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