MultiVersus finalmente se lanzó por completo después de que la beta abierta (que muchos no sabían que era una beta abierta) se cerrara en junio de 2023, y aunque su regreso atrajo a más de 100.000 jugadores simultáneos solo en Steam, también generó muchas quejas.
Datos del sitio web de seguimiento de jugadores SteamDB muestra que MultiVersus, el juego de peleas de Warner Bros. donde Gizmo de Gremlins, Rick y Morty, Lebron James, Batman, Arya Stark, Bugs Bunny, Shaggy, Tom y Jerry, Jason y más pueden pelear, alcanzó un pico de 24 horas de 114,515 simultáneos. jugadores en su día de lanzamiento el 28 de mayo de 2024. Es un buen comienzo para el juego de lucha gratuito para PC (Sony y Microsoft no publican números de jugadores para PlayStation y Xbox).
Sin embargo, no todos están contentos con los cambios que realizó el desarrollador Player First Games durante la pausa, y MultiVersus ha caído a una percepción general «mixta» en Steam como resultado de las críticas negativas. Los cambios en la mecánica, la eliminación de ciertas funciones y la monetización intrínseca encabezan las quejas, y algunos fanáticos incluso dicen que esta versión final de MultiVersus «se siente más como una beta que como una beta».
«Han eliminado más funciones de las que han agregado. En mi opinión, el hecho de hacer zoom en la cámara y eliminar las opciones de color del equipo es bastante loco, además de una lista de otros cambios realmente importantes, como bloquear personajes incluso en el rango de práctica», Reddit usuario Radbrad4333 escribió.
«Cuando Marvel Rivals está en una prueba alfa y puede lanzarse con un modo competitivo, un sistema de torneos integrado y personajes relativamente bien equilibrados, y este juego se lanza así después de casi medio año de pruebas públicas… no lo sé. Entiéndelo. Se suponía que iban a aprender lecciones en la beta y sé que es temprano, pero después de jugar la mayor parte de hoy, esto parece un fracaso».
MultiVersus se lanzó originalmente en julio de 2022, pero muchos no se dieron cuenta de su estado como beta abierta debido a su pase de batalla y otras microtransacciones, personajes descargables adicionales, etc. Después de que las cifras del juego se redujeran a menos de 1000 jugadores simultáneos en Steam, Player First Games anunció que la versión beta finalizaría en junio de 2023.
«A lo largo de nuestra beta abierta, hemos trabajado duro para crear la mejor experiencia de juego y apreciamos toda la inspiración que nos habéis brindado», dijo en ese momento el cofundador y director del juego Tony Huynh. «Nuestra beta abierta ha sido una importante oportunidad de aprendizaje para nosotros y un trampolín hacia la siguiente fase de MultiVersus».
Pero como lo notaron innumerables jugadores en línea, la versión completa de MultiVersus carece de varias características que sí tenía la versión beta. «Dejemos que Warner Bros. y Player First Games acaben con la escena fuera de línea al eliminar la lista completa fuera de línea». Doinky420 dijo en Reddit. «Otras menciones honoríficas son no poder probar personajes antes de comprarlos y eliminar opciones con las que la gente desarrollaba la memoria muscular».
Otra publicación de botones descuidados enumera «todo lo que cambió para peor desde el período beta», que incluye cambios en la batalla, como la ausencia de tablas de clasificación o informes posteriores a la batalla, y cambios de modo como la eliminación de las batallas cooperativas contra la IA y el modo gratuito para todos con elementos. También apunta a más pantallas de carga, opciones de entrada eliminadas y más.
Por lo demás, los jugadores están frustrados con la economía en esta versión de MultiVersus. Si bien es un juego gratuito (con pases de batalla y otras microtransacciones que permiten a los jugadores comprar máscaras y nuevos personajes), muchos jugadores se quejan de cambios importantes en el funcionamiento de la monetización.
Un nivel más barato de personajes disponible por 1500 Fighter Coin (una de las monedas del juego) ya no está disponible, y cada personaje ahora cuesta entre 3000 y 6000 cada uno, o con 1000 a 1250 Gleamium (la principal moneda premium comprada con dinero real). ). El paquete más barato que los jugadores pueden comprar Gleamium es un paquete de 450 por $ 4,99, mientras que el paquete más caro y de mejor valor viene con 6000 y cuesta $ 49,99.
Estos paquetes también han causado frustración específicamente, ya que un aspecto poco común cuesta 500 Gleamium, lo que significa que el paquete más barato de $ 4,99 no les otorga a los jugadores lo suficiente para comprar uno. Esta es una técnica común utilizada para que los jugadores sigan gastando. «Escoria como el infierno», escribió QuieroElSombreroDomo. «Nadie quiere gastar $10 por lo que debería ser un aspecto de $5. Por favor, cámbielo a 500 Gleamium. Creo que puedo decir en nombre de todos que esto es absurdo».
Solo cinco personajes también están disponibles de forma gratuita en el lanzamiento, y el resto de la lista debe desbloquearse con Fighter Coin, que se obtiene al completar misiones, eventos de temporada, Rifts en modo para un jugador y el pase de batalla, o con Gleamium. Por lo tanto, los jugadores que quieran la plantilla completa inmediatamente deben pagar, utilizando las opciones más baratas disponibles, 155 dólares.
Esto les dará a los jugadores acceso a todos los personajes, pero no a la extensa colección de máscaras, paquetes de locutores, timbres animados, íconos de perfil, etc., todos los cuales están disponibles por un costo adicional. Un paquete que incluye un aspecto, postura, emoticones, voz en off y un timbre para Shaggy está actualmente disponible a la venta por 2444 Gleamium en lugar de 3325. Los jugadores que compren el paquete Gleamium de $ 20 se encontrarán nuevamente cerca de esa cantidad con 2200 en total.
Este paquete también se encuentra en el extremo más económico de muchos que se ofrecen, y otros cuestan hasta 3390 Gleamium en oferta o 4525 normalmente. Este incluye un banner además de lo que está incluido en el paquete Shaggy, y costaría a los jugadores $35 a su precio con descuento o $45 normalmente.
«Pasaron un año literalmente empeorando todo el juego y implementando malditas monedas, historias, FOMO y gemas de nivel de juego móvil para actualizaciones de jugador contra todos», escribió Patrick en Vapor. «Se desperdicia mucho potencial debido a decisiones desconcertantes y a la avaricia corporativa», escribió otro usuario.
«Bloquearon la capacidad de probar personajes y aspectos en la práctica, eliminaron nuestra moneda universal de oro y la reemplazaron con tres diferentes [mobile game] Monedas tontas, incluido el ‘prestigio’, que es básicamente un sistema VIP. Paga más dinero, obtén más moneda de prestigio, usa moneda de prestigio para desbloquear los cosméticos más buscados».
MultiVersus todavía atrajo a un buen número de jugadores a pesar de estas quejas, pero Player First Games sabe por experiencia que ese número puede disminuir rápidamente. Por lo tanto, los fanáticos esperan que se tomen medidas para abordar las quejas de la comunidad rápidamente.
Ryan Dinsdale es reportero independiente de -. Hablará de The Witcher todo el día.
