GTA San Andreas a utilisé de «vrais membres de gangs» pour enregistrer la voix off : «Nous leur avons montré les scripts et ils nous ont dit ‘nous ne dirions pas ça'»

2024-06-21 14:10:59

Selon Lazlow Jones, vétéran de Rockstar Games, des membres de gangs du monde réel auraient joué un rôle dans la suppression et la réécriture des dialogues de Grand Theft Auto : San Andreas.

Avant de quitter Rockstar Games pour rejoindre le co-fondateur Dan Houser dans un nouveau studio, Lazlow Jones a joué un rôle important dans la série criminelle. Vous l’avez probablement entendu cracher de la satire sur les différentes stations de radio du jeu GTA, mais Lazlow a également travaillé en tant qu’écrivain et directeur d’enregistrement audio de premier plan sur plusieurs jeux GTA et Red Dead Redemption 2, ce qui l’a propulsé dans des endroits auxquels vous ne vous attendez peut-être pas. développement de jeu.

Dans une interview avec Kinda Funny Games, Lazlow a rappelé que si l’équipe «avait besoin d’accents ou de langues spécifiques, nous nous rendrions dans ces endroits». Pour Red Dead Redemption 2, cela signifiait s’envoler pour Santa Fe, au Nouveau-Mexique, pour enregistrer avec des communautés amérindiennes, ou voyager à la Nouvelle-Orléans pour travailler avec des individus créoles, car « ces accents que vous ne parvenez tout simplement pas à obtenir avec les acteurs de New York, Los Angeles. «.

Mais cette pratique remonte à San Andreas en 2004, lorsque Rockstar Games aurait « recruté » de « vrais membres de gangs » pour fournir un travail de voix off pour le jeu. «Nous leur avons montré les scripts», explique Lazlow, «et ils se sont dit ‘nous ne dirons pas ça, nous ne dirons pas cela, nous dirions ceci'». Lazlow a finalement dit aux artistes voix off de «dire ce que vous voulez». dirait.»

Mashing A à travers l’un des jeux du studio donne définitivement l’impression qu’il ne s’agit pas simplement d’espaces numériques cosplayés comme des lieux du monde réel – il y a légitimement une culture réelle infusée dans chacun d’eux. «L’une des choses dont je suis vraiment fier est l’authenticité que nous recherchons», a déclaré Lazlow.

Lazlow Jones et le scénariste principal Dan Houser ne font plus partie du studio poids lourd, mais Rockstar Games se lance à toute vapeur avec GTA 6, actuellement prévu pour sortir l’année prochaine, qui semble décrire une Floride tout aussi chaotique que le chose réelle.

Autre part, Xbox prend soin d’éviter GTA 6 avec ses jeux 2025 : Fable et Doom The Dark Ages.

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