Los planes maestros, independientemente de los objetivos que se persigan, exigen una concentración total. Un buen comienzo, un objetivo loable y un seguimiento constante: estas son las cualidades que garantizan el éxito, ya se trate de hacer una gran película o, por ejemplo, de planificar el mayor atraco de la historia danesa.
El director Frederik Louis Hviid quiere ofrecernos una gran película sobre ese enorme atraco, pero, al igual que sus desventurados antihéroes, cometió el error fatal de saltarse algunos pasos esenciales.
No es que no haya una historia prometedora: se inspiró en un robo verdaderamente escandaloso ocurrido en 2008. Pero la inspiración por sí sola no hace rico a nadie. Y a él y al guionista Anders Frithiof August simplemente les faltan demasiadas cosas: un plan adecuado, un desenlace satisfactorio e incluso villanos a los que vale la pena apoyar (o en contra, para el caso).
Comenzamos con un asalto a un banco que sale mal, de una manera brutal e incluso desgarradora. Es un comienzo atrevidamente oscuro, lo que sugiere que August está listo para asumir grandes riesgos. Pero el esfuerzo fracasa, ya que pronto nos enteramos de que al equipo que planea el próximo crimen (el más grande y audaz) no le importan en lo más mínimo los inocentes que puedan interponerse en su camino.
Hviid y August son más ambivalentes, dejándonos inicialmente confundidos y luego desconectados. Primero nos presentan a Kasper (Gustav Giese), un boxeador rudo que es notablemente dulce con su adorable hijita y abiertamente emocional acerca de su pasión profesional. Luego conocemos a Maria (Amanda Collin), una guardia de seguridad solemnemente dedicada que trabaja en el almacén donde se guardan riquezas incalculables. También está Slimani (Reda Kateb), el genio marroquí que anima a Kasper a liberar esas riquezas, y Hasse (Christopher Wagelin), el delincuente profesional envejecido que desconfía del plan de Kasper.
Hasse sabe que cualquier trama está condenada al fracaso si se toman atajos. Y aunque los actores son de primera clase, están atados de pies y manos por un proyecto que aún no parece terminado. Maria es presentada para sugerir una dinámica del gato y el ratón, y se la deja de lado con indiferencia antes de que el juego pueda comenzar. La naturaleza amable de Kasper y sus pasiones profesionales son descartadas con extraña prisa. Las motivaciones se insinúan ligeramente y luego se ignoran; los personajes que inicialmente muestran signos de complejidad pronto se revelan como llanamente bidimensionales.
Hviid se toma la molestia de hacernos saber dónde nos encontramos en varias escenas, con títulos que anuncian escenarios cambiantes como “Malmö, Suecia” o “Glostrup, Dinamarca”. Pero las conversaciones intercambiables entre hombres imprecisos en habitaciones al azar podrían perfectamente tener lugar en cualquier lugar. De manera similar, el ambiente se construye mediante una gradación de color excesiva (azules helados, negros turbios, luz solar saturada) en lugar de diálogo, interpretación o acción. (Martin Dirkov obtiene puntos por su banda sonora adecuadamente tensa).
Incluso el robo en sí mismo es aburrido, como si los realizadores creyeran que los millones de dólares que se ganan con él son lo único que importa. No hay ninguna regla que diga que todos los criminales tienen que ser carismáticos o que todos sus robos tienen que ser emocionantes. Simplemente no pueden cometer el único pecado que es verdaderamente imperdonable: dejarnos aburridos.
