El dispositivo llamado pantalla Meta Ray-Ban puede mostrar mensajes de texto, fotos y videos. Se desarrolló un brazalete de control que puede reconocer movimientos más pequeños.
El jefe de gol Mark Zuckerberg ha demostrado la idea de cómo escribió letras en una superficie con los dedos, que se convirtió en palabras en palabras con la ayuda del brazalete.
Precio de $ 799
Las gafas usadas por Zuckerberg en el escenario de la Conferencia Meta Connect son un poco más pesadas que las versiones convencionales y son particularmente evidentes con planchas significativamente más gruesas. Meta menciona un tiempo de ejecución de un máximo de seis horas con una carga de batería. La pantalla integrada en el vidrio derecho tiene una resolución de 600 para 600 píxeles. El dispositivo en los Estados Unidos se intercambiará a fines de septiembre a fines de septiembre desde $ 799.
Meta mira las gafas con cámaras, micrófonos, altavoces, y ahora también se muestra, durante años como la mejor manera de interactuar con la inteligencia artificial en la vida cotidiana. Por lo tanto, el software puede ver lo que ven los usuarios y, por lo tanto, obtener el contexto realmente útil.
Panne en la presentación
Qué tan bien funcionan las gafas Meta en la vida cotidiana son tan abiertas. En la presentación, Zuckerberg ha fallado varias veces con los intentos de aceptar una videollamada en las gafas de exhibición. Una demostración en vivo, en la que un cocinero debe ser guiado por KI con la ayuda de uno de los Bicchieri debidos en un nuevo plato, salió mal: el software ha aplaudido en los próximos pasos de trabajo sin esperar los anteriores.
Competencia de Google, ¿y tal vez Apple?
Google mostró prototipos de anteojos de trabajo de la misma manera en la conferencia en el desarrollador de la casa en mayo, pero no hay información sobre cuándo podría ingresar al mercado. Según los medios de comunicación, Apple ha trabajado en esta tecnología durante años, pero hasta ahora solo ha lanzado una oreja, a base de oído, capturó el entorno circundante con cámaras y, en las pantallas frente a los ojos, junto con contenido digital adicional.
