Hytale revela 16 minutos de su juego de acceso anticipado

A principios de esta semana, Hytale volvió a su creador original tras volver a adquirirlo a Riot Games tras vender la IP y su estudio (Hypixel Studio) en 2020. Posteriormente, su creador, Simon Collins-Laflamme, prometió ser lo más transparente posible con los fans de este juego, que ha estado en un largo limbo de cara a su lanzamiento.

Ahora parece que está cumpliendo al pie de la letra todo lo prometido en materia de transparencia, ya que reveló nada más y nada menos que 16 minutos de juego de Hytale en su motor de juego original antes de que Riot lo adquiriera.

A través del metraje, las personas pueden ver mucha acción con todo tipo de armas y herramientas como espadas, dagas, escudos, arcos y más contra esqueletos, insectos y una serie de mobs que se encuentran en los diferentes biomas que estarán disponibles en el juego durante su acceso anticipado.

En la descripción del juego, Simon asegura que la jugabilidad proviene del motor gráfico original utilizado en el tráiler revelado en 2018, que se ejecuta en una versión de hace cuatro años. Sin embargo, aseguran que este tráiler es un adelanto mientras se preparan para el lanzamiento del Acceso Anticipado que, según ellos, «llegará pronto».

Es vago, lo cual es comprensible considerando lo rápido que está sucediendo todo, pero ofrece la seguridad de que Hytale se está moviendo en la dirección correcta.

El creador de Hytale habla de este nuevo vídeo inédito sobre su gameplay

A través de su cuenta X/Twitter, Simon mencionado que ese video lo grabó él mismo y que es material inédito, mencionando lo siguiente:

«Recuerden que a Hytale todavía le falta contenido y tiene bugs, pero ya luce bien y divertido. Tenemos que trabajar duro para perfeccionarlo, pero tengo fe en mi equipo. «Hemos logrado avances increíbles en las últimas semanas».

A continuación, afirma haber hecho 3 promesas: “1”. Guarde Hytale, 2. Publique más videos/capturas de pantalla, 3. Libere Hytale” y ahora están trabajando en la promesa número 3.

Como dato adicional, Simon menciona que: «el sistema de combate está basado en el de 2020, pero utiliza efectos de 2023, así como muchos cambios de las últimas 8 semanas; Por ejemplo, el efecto de triple flecha es nuevo.

«Muchos de estos ya estaban equilibrados con PvP, por lo que los movimientos rápidos y las embestidas hacia adelante con ataques tienen un poco más de sentido teniendo eso en mente. Si te lanzas hacia un objetivo y logras golpearlo, las dagas te alejarán del objetivo; «Esto está pensado para situaciones de entrada y salida rápidas en PvP».

De momento Hytale no tiene una fecha de lanzamiento precisa para su acceso anticipado, pero sus desarrolladores aseguran que llegará «muy pronto» con contenido limitado pero con actualizaciones constantes que llevarán el juego a la versión 1.0 a medio/largo plazo.

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