Divinity, el próximo producto de Larian Studios fue el mejor de The Game Awards 2025

Uno de los mayores misterios recientes en la industria de los videojuegos fue el de la estatua malvada encontrada en un desierto americano que resultó ser una increíble campaña promocional para Divinity, el próximo proyecto de Larian Studios, el aclamado equipo de desarrollo detrás de Baldur’s Gate 3.

El primer juego de esta franquicia original de Larian se lanzó en 2002 con el nombre «Divine Divinity» para Windows y Mac; y Divinity: Original Sin 2 de 2017 fue el último de la serie antes de que el estudio belga se tomara un descanso para trabajar en Baldur’s Gate 3 para Wizard’s of the Coast.

Y ahora, después recibir el premio GOTY en 2023están de regreso con su franquicia de juegos de rol de fantasía, Swen Vincke, CEO de Larian Studios, fue en una entrevista con medio gamespot para hablar aún más sobre el proyecto, aclarando que es un juego por turnos que utilizará un nuevo motor gráfico para presentar una narrativa cinematográfica mientras buscan que su desarrollo dure entre 3 o 4 años y no 6, por lo que utilizarán una estrategia de acceso temprano como sucedió con Baldur’s Gate 3.

El CEO de Larian Studios nos da más detalles sobre el próximo Divinity

Sin embargo, luego abordó el tema de la inteligencia artificial generativa, diciendo que la usarán para explorar ideas, arte conceptual, pero que no se creará ningún contenido mediante inteligencia artificial generativa… pero, a pesar de esta última aclaración, este testimonio no fue del agrado de muchos, por lo que Vincke tuvo que volver a las redes sociales para explicar nuevamente a qué se refería.

«¡M13Td4, muchachos! «No estamos ‘presionando mucho’ para reemplazar a los artistas conceptuales con inteligencia artificial», dijo el CEO en un publicación una X/Twitter.

«Tenemos un equipo de 72 artistas, entre ellos 23 artistas conceptuales, y estamos contratando más. “El arte que crean es original y estoy muy orgulloso de lo que hacen”, continuó. «Me preguntaron explícitamente sobre el arte conceptual y nuestro uso de Gen AI. Respondí que lo usamos para explorar cosas. No dije que lo usáramos para desarrollar arte conceptual. Los artistas lo hacen. Y, sin duda, son artistas de talla mundial.

«Usamos herramientas de inteligencia artificial para explorar referencias, al igual que usamos Google y libros de arte. En las primeras etapas de ideación, las usamos como boceto para la composición, que reemplazamos con arte conceptual original. No hay comparación, contratamos creativos por su talento, no por su capacidad de hacer lo que sugiere una máquina, sino para que puedan experimentar con estas herramientas para hacerles la vida más fácil.

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