Muere en un accidente Vince Zampella, CEO de Respawn y padre de Call of Duty

Hoy, a pocos días de Navidad, es un día extremadamente doloroso para la industria del juego en general, ya que Vince Zampella, CEO de Respawn Entertainment, cofundador de Infinity Ward y director de Battlefield, falleció ayer a la edad de 55 años en un trágico accidente automovilístico.

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Esta dolorosa noticia fue dada a conocer a través de los medios de comunicación. NBC Los Ángelescuyo automóvil supuestamente se salió de la carretera ayer (21 de diciembre de 2025) en las montañas de San Gabriel y chocó contra una barrera de concreto, tras lo cual se incendió. El conductor quedó atrapado en el incendio, mientras que un pasajero salió despedido del vehículo tras el accidente.

Según NBC, el conductor murió en el lugar y el pasajero murió en el hospital. Al momento de escribir este artículo no se ha confirmado si Zampella era el conductor o el pasajero, ni la identidad de la otra persona en el vehículo.

Vince Zampella nos deja en este plano, pero su legado será eterno

Después de comenzar su carrera trabajando en la franquicia Medal of Honor como director de desarrollo en Medal of Honor: Allied Assault (2002), Zampella continuó siendo parte del equipo que trabaja en franquicias esenciales para el género de disparos.

Después del lanzamiento, Zampella cofundó Infinity Ward con Grant Collier y Jason West y firmó un acuerdo editorial con Activision para crear un juego de disparos en primera persona para mejorar la serie Medal of Honor. El resultado fue Call of Duty, y Zampella continuaría liderando Infinity Ward mientras el estudio lanzaba numerosas entregas de la serie, hasta llegar a Call of Duty: Modern Warfare 2 en 2009.

Después de una disputa con Activision que los vio despedidos y se les negaron bonificaciones por Modern Warfare 2, Zampella y West formaron Respawn Entertainment en 2010. El estudio continuaría publicando Titanfall, Titanfall 2, Apex Legends y Star Wars Jedi: Fallen Order, convirtiéndose en uno de los estudios más importantes para Electronic Arts hasta este momento después de adquirirlo en 2017.

Tras esta adquisición, Zampela se trasladó a la división de DICE en Los Ángeles, para comenzar a supervisar la franquicia Battlefield en 2021 tras el controvertido lanzamiento de Battlefield 2042.

Pasó el tiempo y Zampella vio los frutos de su liderazgo con el exitoso lanzamiento de Battlefield 6 en septiembre de 2025, título que ha vendido más de 10 millones de copias al momento de escribir este artículo, convirtiéndose en el lanzamiento más grande en toda la historia de la franquicia.

Los datos de la industria lamentan la pérdida

Al ser una pérdida tan repentina, claramente dejó a muchos por sorpresa, razón por la cual fanáticos y figuras influyentes de la industria acudieron a las redes sociales para reaccionar ante lo sucedido. Uno de ellos es Geoff Keighley, productor de The Game Awards, quien menciona a Zampella como un «querido amigo», y afirma que «Vince era una persona extraordinaria: un jugador de corazón, pero también un ejecutivo visionario con una rara habilidad para reconocer el talento y dar a la gente la libertad y la confianza para crear algo realmente grandioso».

Por su parte, Marco Rubinoun productor conocido por trabajar en la franquicia Call of Duty, también expresó su sentimiento por la repentina pérdida.

«Me acabo de enterar que Vince Zampella murió ayer en un accidente automovilístico. Tuve que leerlo varias veces para creerlo. Fue un mentor y amigo increíble. Lo extrañaremos mucho. Mi más sentido pésame a su familia. ¡Descansa en paz, amigo!

Ed Boon, creador de Mortal Kombat:

«Todavía lo estoy procesando. No puedo creer que hayamos perdido a otra leyenda de los videojuegos. No sé si es posible sobreestimar el impacto que Vince Zampella ha tenido en los videojuegos. Cocreador de Call of Duty (¿la mayor franquicia de videojuegos de todas?). Cofundador de InfinitoRenacimiento. Increíble pérdida. He llegado a conocer mejor a Vince durante los últimos 10 años y lo considero un amigo. Siempre esperé verlo en eventos de la industria del juego. Una noticia muy triste.»

Cliff Bleszinski, creador de Gears of War:

«Maldita sea, descansa en paz, Vince. Maldita sea, esto duele. Era un buen chico. «¡Dios mío, odio los autos!»

John Romero, creador de Doom, Quake y Wolfenstein 3D:

Doug Bowser, presidente de Nintendo de América:

Patrick Söderlund, director ejecutivo de Embark Studios:

«Lamento profundamente la pérdida de Vince Zampella, un amigo y figura clave en nuestra industria. Vince ayudó a dar forma a los videojuegos modernos e inspiró a muchos de nosotros en el camino. Mis pensamientos están con su familia, amigos y todos los que tuvieron el privilegio de conocerlo.

Incluso el propio Hideo Kojima:

«Me enteré de la trágica noticia de la muerte de Vince. Todavía no puedo creerlo. Conocí a Vince durante su estancia en Infinity Ward, cuando él y Jason estaban creando «COD: MW2″. Después de ser expulsado de Infinity Ward, Vince fundó Respawn. Cuando yo también me preparaba para independizarme, tal vez porque sentía que estábamos en situaciones similares, se tomó el tiempo de escucharme, me ofreció consejos y me apoyó de muchas maneras. También me mostró el estudio. Incluso después de mudarme a DICE, cada vez que iba a Los Ángeles comíamos juntos y hablábamos sobre nuestros respectivos futuros. Sinceramente no tengo palabras. Es demasiado pronto. Esto es desgarrador. Descansa en paz, Vince. »

En ProGamers.life estamos muy tristes por la pérdida prematura de esta leyenda de la industria. Paz a tu alma.

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