Durante la mañana de este jueves, Pearl Abyss lanzó el tercer y último video que ofrece un avance de Crimson Desert, brindando una mirada más detallada a la vida diaria que los jugadores experimentarán en el continente de Pywel antes de su llegada el 19 de marzo de este año a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.
A él video presenta contenido disponible en Pywel, diseñado para apoyar las aventuras de los jugadores proporcionando recursos esenciales. Los jugadores pueden pescar y cazar para recolectar ingredientes para cocinar, recolectar flores e insectos para usarlos en alquimia y obtener materiales de artesanía y mejoras de equipos mediante la recolección y la minería.
Los videos anteriores destacaron la narrativa, las regiones, la exploración, las misiones, el diseño del mundo abierto, el sistema de combate y la mecánica de progresión del juego. El vídeo recién publicado se centra en el mundo de Pywel y las actividades en las que los jugadores pueden elegir participar.
También se muestra el Campamento Greymane en Hernand, un asentamiento fundado por Kliff y sus compañeros Greymane después de perder su hogar ante la facción Black Bear luego de un feroz ataque. Utilizando los recursos y el dinero obtenidos a través de la exploración, los jugadores pueden ampliar las capacidades del campamento y convertirlo en un punto de apoyo importante en su viaje.
Dentro del campamento, los jugadores pueden administrar granjas y ranchos para producir materiales de cocina y artesanía, comprar suministros a un vendedor y enviar a sus compañeros reunidos en misiones para adquirir recursos como madera, minerales y más. Estos sistemas permiten a los jugadores influir activamente en el crecimiento del campo. El tráiler también destaca las opciones de personalización de personajes.
Crimson Desert presentará a los jugadores un alto nivel de personalización
En la experiencia para un jugador, los jugadores pueden personalizar la apariencia de los personajes usando tintes que se encuentran en Pywel o creados mediante alquimia, adaptando ropa, peinados y tatuajes para satisfacer las preferencias individuales.
Las ciudades y pueblos del continente de Pywel están poblados por herreros, sastres, comerciantes y residentes que necesitan ayuda. Estos NPC reaccionarán a las acciones del jugador, volviéndose hostiles o dando recompensas en función de su comportamiento, lo que añade otro elemento a la interacción con los NPC en el mundo.
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