Trabajo de tiempo completo
Netflix está construyendo un nuevo estudio de juegos interno para incubar y construir una nueva clase de videojuegos divertidos para fiestas sociales.
El artista 3D trabajará con un nuevo equipo central interdisciplinario para crear prototipos e iterar rápidamente hacia una nueva visión del juego, generando confianza en un gran prototipo de juego para finalmente llevarlo a la producción completa y disponible para los miembros de Netflix.
Un candidato exitoso será un excelente artista 3D que pueda crear una amplia variedad de activos, entornos, VFX y que pueda trabajar en una multitud de estilos en 3D y 2D con un buen conocimiento de las líneas de desarrollo de juegos y motores relevantes como Unity. . Tenemos un entorno altamente colaborativo, este rol trabajará en estrecha colaboración con artistas, diseñadores e ingenieros para construir la visión de este juego. Nos encantaría ver candidatos que puedan resolver problemas visuales, estar motivados y ser colaborativos e innovadores.
Te unirás a un equipo pequeño y luchador con grandes ambiciones y una obsesión por crear momentos de juego memorables que dejen a los jugadores contando sus propias historias en los años venideros. Estamos buscando nuevos compañeros de equipo que se preocupen profundamente por las experiencias que crean y las personas con las que las hacen. Aquellos que se inclinan por la acción y están energizados por el aprendizaje que viene con la experimentación audaz a un ritmo ágil. Como parte de Netflix, nos esforzamos por contratar a los mejores y valoramos la integridad, la excelencia, el respeto, la inclusión y la colaboración.
Ahora es un momento increíble para unirse a Netflix Game Studio mientras buscamos entretener a nuestros 200 millones de miembros pagos de una manera realmente nueva.
Responsabilidades
• Desarrollo visual: en los primeros días, colabore con el equipo central para crear rápidamente prototipos de imágenes y escenas/activos 3D para lograr la visión del producto. Esto incluye la creación de activos de stub, consultar sobre restricciones y obtener elementos 3D y 2D en el juego lo más rápido posible para ayudar a definir tanto la forma como la función.
• Creación de prototipos: a medida que madura el diseño del juego, experimentar y crear prototipos con los artistas, artistas tecnológicos e ingenieros para iterar y experimentar con estilos de desarrollo visual durante las primeras etapas, con miras a crear activos de producción, escenas 3D, 2D, elementos de animación, VFX y elementos de interfaz de usuario tanto en 3D como en 2D
• Producción: una vez que lleguemos a la producción, colabore con el resto del equipo para asegurarse de que nuestros entornos, escenas y activos tengan una alta calidad de pulido, envío, limpieza y dentro de los presupuestos de memoria trabajando de una manera que ayude a otros artistas, y los miembros del equipo dan vida a la visión final.
Requisitos
• 3 años de experiencia como artista 3D enviando uno o más juegos AAA, casuales o móviles. (La experiencia en entretenimiento y películas es bienvenida, pero también debe tener experiencia profesional en la creación de renderizado en tiempo real)
• Experiencia de creación rápida de prototipos, creación de elementos auxiliares para usar en el juego mientras se prueban nuevas ideas
• Trabajar en estrecha colaboración con artistas, artistas tecnológicos, ingenieros y diseñadores para hacer realidad la visión del proyecto
• Sólidas habilidades artísticas con experiencia y comprensión de la creación de activos y escenas 3D y 2D, VFX, modelado, shaders, optimización, texturizado e iluminación para juegos.
• Capacidad para trabajar en una multitud de estilos artísticos, incluido el estilizado para adaptarse a las necesidades del proyecto y proyectos futuros
• Habilidades excepcionales de comunicación y colaboración entre disciplinas
• Familiaridad con múltiples tecnologías de motores de juegos como Unity
• Pasión por hacer videojuegos, especialmente en una forma rápida, enfocada y más pequeña frente a inversiones de varios años
• Una buena comprensión y conocimiento práctico de diferentes estilos visuales.
Habilidades de bonificación
• Habilidades de ilustración y diseño artístico.
• Habilidades de arte tecnológico, incluida la optimización de activos y determinar qué sombreadores y materiales necesitará. Historia de colaboración con artistas tecnológicos
• Comprensión de VFX, sincronización, movimiento y cómo hacer que las cosas se vean más nítidas
• Amplio conocimiento visual general de juegos, diseño, medios e interés en los principios artísticos
• Familiaridad con herramientas de administración de fuentes como Git o forforce
Ubicación
• Los Ángeles Preferido/Remoto
Como parte del proceso de solicitud, proporcione un enlace de cartera o muestras de trabajo con su solicitud para que podamos revisar su trabajo.
En Netflix, consideramos detenidamente una amplia gama de factores de compensación para determinar su top of market personal. Nos basamos en los indicadores del mercado para determinar la compensación y consideramos su trabajo, habilidades y experiencia específicos para hacerlo bien. Estas consideraciones pueden hacer que su compensación varíe y también dependerán de su ubicación.
El rango general del mercado para roles en esta área de Netflix es típicamente de $50,000 a $250,000.
Este rango de mercado se basa en la compensación total (vs. solo el salario base), lo cual está en línea con nuestra filosofía de compensación. Netflix es una cultura y un entorno únicos. Aprende más aquí.
Salario/Beneficios
$50,000.00 – 250,000.00 por año