Han surgido detalles sobre la récord mundial reciente logrado por Elmor, un overclocker profesional, utilizando el procesador de un solo zócalo más rápido de Intel procesadorel Xeon W9-3495X, que se ejecuta en el popular renderizador 3D de Maxon, Cinebench R23, un elemento básico en muchos PC de estación de trabajo.
Se enfrió a -92,8 grados Celsius (-135 grados Fahrenheit) y se aumentó a 5,5 GHz, en los 56 núcleos, utilizando nitrógeno líquido; un aumento significativo ya que su frecuencia base es de 1,7 GHz (con la CPU consumiendo 350 W) y una frecuencia turbo máxima de 4,8 GHz (consumiendo 420 W al hacerlo).
En su punto máximo, toda la estación de trabajo consumía casi 1,9 kW (que es lo que consume una secadora o un secador de pelo) y requería un par de fuentes de alimentación de 1,6 kW para alimentarla; no sabemos cuánta energía consumió la CPU por sí sola ni cuáles eran los componentes (lo que nos habría permitido hacer un cálculo razonable).
Alcanzó más de 132.000 puntos, que fue el récord mundial. Ese ejercicio, sin embargo, como Destaqué en un artículo separadoes genial para los titulares, pero no dice mucho sobre el rendimiento de la vida real, especialmente porque no proporciona una indicación clara de cuál será el rendimiento de las futuras familias de CPU.
Las velocidades de reloj sin procesar tienden a ser una forma costosa, en términos de recursos, de alcanzar un cierto nivel de rendimiento, lo que explica por qué incluso Intel está recurriendo ahora a los llamados núcleos de rendimiento y eficiencia en sus procesadores principales, algo que Brazo introducido hace 12 años con el paradigma big.LITTLE.
El enfriamiento extremo llegó para quedarse
En cuanto a la refrigeración con nitrógeno líquido, si bien no hay forma de que se convierta en algo común entre los consumidores, existe un enorme mercado para los sistemas de refrigeración y los refrigerantes en el centro de datos donde los hiperescaladores gastan millones de dólares para mover el calor adicional fuera de servidores y otra infraestructura.
Más allá de lo habitual soluciones de enfriamiento de agua popular entre los jugadores y overclockers tradicionales, empresas como microsoft, Intel y Google están apostando fuerte en algo llamado refrigeración por inmersión líquida donde el hardware del servidor está literalmente sumergido en tanques de fluido no conductor, de manera similar a como funciona un calentador de aceite.
Los proveedores de teléfonos inteligentes también han encontrado formas innovadoras de disipar el calor de manera económica y eficiente (recuerde que no pueden permitirse ventiladores). Soluciones como sistemas de enfriamiento de vapor desafortunadamente, no se puede escalar para sistemas que requieren más calor para ser evacuados.
A través de Tomshardware y HardwareLuxx